短いステージと収集可能なウサギを伴うミニマルなプラットフォーミング
20の手作り迷路のレベルを通してウサギを導き、スパイクや危険を避けながら隠れたウサギの仲間を見つけます。EastasiasoftとNerd Gamesのコラボレーションによって開発されたPlayStation 5のアクションタイトルは、レトロなピクセルシルエットと手描きの背景を組み合わせています。主要なメカニクスには、隠しオブジェクトの目標、スピードラン用のゲーム内タイマー、ステージアートのアンロック可能なギャラリーが含まれています。カジュアルなプレイヤーや短時間で繰り返し楽しめるプラットフォーミングセッションを求めるトロフィーハンターに適しています。
このゲームはどのようなもので、どのようにプレイされるのか
このゲームでは、各ステージがコンパクトなパズルプラットフォームループを提供します:レベルを探索し、すべての隠れたウサギを見つけてから、出口に到達します。レベルは手作りで、合計20あり、複雑さが増していきます。コントロールはシンプルでアクセスしやすいと説明されており、タイトルは三つのハートのライフシステムを使用しており、すべてのハートを失ったときに即座にリスポーンします。ゲーム内タイマーは、スピードに焦点を当てたプレイヤーのために最高のクリアタイムを記録します。
モードはあり、メカニクスが要求するものは何か
このゲームでは、主なモードはシングルセッションのステージランであり、別のキャンペーンやマルチプレイヤーはありません。メカニクスは、スパイクなどの環境の危険を避けながらの精密なジャンプとナビゲーションに中心を置いています。隠れたオブジェクトの収集はルートの選択を変えます:一部のウサギは壁の後ろや行き止まりの道に隠れており、短いステージの範囲内での戻りを強いられます。タイマーの存在は、繰り返しの試行と時間の改善を促します。
ゲームの見た目と音はどのようなものか
このゲームでは、ビジュアルはシルエットの前景と豪華な手描きの背景を組み合わせており、ミニマリストなレトロピクセルの外観を生み出しています。サウンドトラックはリラックスしたものと説明されており、低圧のプレゼンテーションにマッチしています。UIは最小限で、画面上のハート、ウサギカウンター、タイマーがあります。ステージをクリアすると、各レベルのかわいらしい画像を表示するギャラリーがアンロックされ、進行に関連した小さなコレクタブル報酬が得られます。
始めるのがどれほど難しく、再プレイの価値はどれほどか
このゲームでは、オンボーディングは直接的です:短いステージとシンプルなコントロールにより、プレイヤーはすぐに始めることができます。トロフィーハンターは、コアの目標を迅速に達成でき、プラチナは30分未満で達成可能と説明されており、全体の長さが短いことを示しています。再プレイの価値は、タイマーとルートを改善して秒を短縮すること、さらに20のすべてのステージを通じてアンロック可能なギャラリーを埋めることから来ます。
短時間プレイのプレイヤーとトロフィー収集家におすすめ
20 Bunniesは、短く正確なプレイを求めるプレイヤーや、迅速なトロフィーを追い求める収集家に適した簡潔なアクションプラットフォーマーです。ステージデザインとタイマーは繰り返しの試行をサポートし、ギャラリーは小さな達成インセンティブを提供します。しかし、長いキャンペーンやマルチプレイヤーコンテンツを求めるプレイヤーは他を探すべきです。このタイトルは、長時間のプレイではなく、短い手作りのステージと収集要素に焦点を当てています。






